تكنولوجيا

وزير الاتصالات يختتم “ديجيتوبيا” ويكرم الفائزين بجوائز تتجاوز 10 ملايين جنيه

احتضنت القاهرة فعاليات ختام النسخة الأولى من مسابقة “ديجيتوبيا” “DIGITOPIA” التي نظمتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات كأكبر حدث رقمي.

يستهدف تنمية مهارات النشء والشباب في مجالات الابتكار التكنولوجي على مستوى الجمهورية.

وذلك بحضور الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.

وجاءت هذه النسخة لتكشف عن طاقات 25 ألف مشارك شكلوا أكثر من 6500 فريق من مختلف المحافظات.

والذين تنافسوا عبر ثلاثة مسارات رئيسية تشمل البرمجيات والذكاء الاصطناعي والأمن السيبراني والألعاب والفنون الرقمية، ضمن فئات عمرية تبدأ من 10 سنوات وحتى 35 عاماً.

ديجيتوبيا تجسد رؤية مصر لبناء نموذجها الرقمي

كما أوضح وزير الاتصالات خلال كلمته أن اختيار اسم المسابقة يعكس توجه مصر نحو بناء مجتمع معرفي يعتمد على التكنولوجيا كركيزة للتنمية.

فالمقطع الأول “ديجيتال” يعبر عن التحول الرقمي الذي تتبناه الدولة، بينما يشير المقطع الثاني “توبيا” إلى المدينة الفاضلة.

مما يجعل اسم “ديجيتوبيا” تعبير رمزي عن المستقبل الذي تسعى المسابقة إلى صناعته.

كما أكد الوزير أن المسابقة لن تكون حدث عابر بل منصة مستدامة لإعداد أجيال من المبدعين القادرين على الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي.

والأمن السيبراني وتطوير الألعاب الرقمية لخدمة المجتمع والاقتصاد.

وأشار إلى أن مسارات المسابقة تعكس أهم اتجاهات التكنولوجيا عالميا.

فالذكاء الاصطناعي أصبح جزء من تطوير قطاعات الصحة والزراعة والتعليم والطاقة.

كما يعتمد على بيانات ضخمة تحتاج إلى حماية متقدمة وهو ما يجعل الأمن السيبراني ضرورة استراتيجية.

كما شدد على أن مسار الألعاب والفنون الرقمية يحمل قيمة ثقافية وإبداعية قادرة على التعبير عن الهوية المصرية بطرق جديدة.

وأضاف أن التكنولوجيا مهما تطورت ستظل أداة في يد الإنسان الذي يبدع ويوجهها لخدمة الإنسانية.

رحلة تنافسية من الفكرة إلى النهائيات

وانطلقت المسابقة في أغسطس الماضي.

حيث بدأت بمرحلة فتح باب التسجيل ثم تقديم الأفكار وتطويرها قبل الوصول إلى التصفيات النهائية التي شارك بها 72 فريق من أصل آلاف الفرق المتنافسة.

وتم تقسيم المشاركين إلى أربع فئات عمرية تشمل فئة مستكشف الأثر لطلاب المرحلة الابتدائية.

وصانع الأثر لطلاب المرحلتين الإعدادية والثانوية، ومبتكر الأثر لطلاب الجامعات، وقائد الأثر للخريجين ورواد الأعمال حتى سن 35 عاماً.

10 ملايين جنيه للفائزين في المسارات الثلاثة

وخلال الاحتفالية قدم الوزير جوائز المسابقة التي تجاوزت قيمتها 10 ملايين جنيه.

بما في ذلك الجائزة الكبرى مليون جنيه لكل مسار.

حيث فاز بالمركز الأول في مسار البرمجيات والذكاء الاصطناعي فرق أبطال البيئة الرقمية ومايندلينك وقادرون وتحدي الإرادة.

بينما حصدت فرق أبطال الوعي وحراسة السيستم ونازويل ووايت ماتر المراكز المتقدمة في مسار الأمن السيبراني.

كما وجاءت فرق تكنو برو والبنات الثلاثة وبلا أجنحة وكان على رأس الفائزين في مسار الألعاب والفنون الرقمية.

كما تم تكريم المؤسسات الشريكة تقديراً لدورها في دعم المبادرة.

وخلال الحفل قدمت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات عرض شامل حول أداء المشاركين.

حيث أوضحت أن نسبة الذكور بلغت 65% مقابل 35% من الإناث.

وأن مشروعات المتسابقين في الذكاء الاصطناعي شملت تطبيقات للتعليم الذكي ومحو الأمية ودعم ذوي القدرات الخاصة والرعاية الصحية عن بعد والصحة النفسية.

وحلولاً للزراعة والمنازل الذكية ومراقبة شبكات الغاز وتنظيم الخدمات الطبية.

كما ركزت مشروعات الأمن السيبراني على حماية المؤسسات.

ورصد الهجمات الإلكترونية وفحص التطبيقات وإدارة الحوكمة والمخاطر.

وفي مسار الألعاب والفنون الرقمية برزت أعمال إبداعية تعكس الهوية المصرية.

وتعزز الوعي الثقافي والبيئي وتستكشف التاريخ والتراث وتتناول تحديات بيئية مثل تلوث البحار.

ديجيتوبيا أكبر برنامج رقمي للـUNDP في المنطقة العربية

كما أكدت تشيتوسي نوجوتشي الممثلة المقيمة لبرنامج الأمم المتحدة الإنمائي أن التعاون بين البرنامج ووزارة الاتصالات أصبح أكبر برنامج رقمي للـUNDP في العالم العربي.

وأشارت إلى أن مبادرات مثل “ديجيتوبيا” تعزز الشمول الرقمي بإتاحة فرص متكافئة للفتيات والشباب وذوي الهمم على حد سواء.

كما أكدت أن التحول الرقمي عنصر أساسي لتحقيق أهداف التنمية المستدامة.

وأن نجاحه يعتمد على شراكات قوية وإبداع شبابي ظاهر بوضوح في المسابقة.

كما تضمنت الاحتفالية جلسة حوارية بعنوان “شركاء التمكين الرقمي” شارك فيها قيادات شركات التكنولوجيا العالمية منها سيسكو وهواوي وIT Valley.

حيث تمت مناقشة أساليب اختيار الكفاءات وتطوير مهارات الشباب لتمكينهم من المنافسة دولياً.

كما تم عرض كلمات مسجلة لقيادات بارزة من شركات الاتصالات المصرية والعالمية حول دور القطاع في دعم الابتكار.

تنظيم متكامل وجهات وطنية ودولية تدعم المسابقة

وجاء تنظيم المسابقة تحت إشراف هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات إيتيدا.

والمعهد القومي للاتصالات ومعهد تكنولوجيا المعلومات وجامعة مصر للمعلوماتية.

بالتعاون مع شركاء دوليين ومحليين أبرزهم برنامج الأمم المتحدة الإنمائي.

وهواوي وسيسكو والمصرية للاتصالات وأورنج وفودافون وإي آند مصر ويت ومؤسسة EUYouth. وشركة YAT.

بينما شارك في تقييم الأعمال 100 خبير ومتخصص يمثلون الأكاديميا والقطاع الخاص والمنظمات الدولية.

كما شهد الحفل حضور قيادات بارزة من قطاع الاتصالات بينهم المهندس رأفت هندي والمهندس محمد شمروخ.

والمهندس أحمد الظاهر والمهندس تامر المهدي والمهندسة شيرين الجندي.

والدكتورة هدى بركة والدكتور أحمد خطاب والدكتور أحمد حمد والدكتور عبد المنعم الشرقاوي.

ديجيتوبيا خطوة أولى نحو بناء مجتمع رقمي 

وجاءت أعمال المتسابقين لتؤكد قدرة الشباب المصري على تقديم حلول تكنولوجية قابلة للتطبيق في مختلف القطاعات.

ما يجعل “ديجيتوبيا” خطوة تأسيسية لبناء مجتمع رقمي مبتكر يدعم التنمية ويعزز مكانة مصر في صناعة التكنولوجيا.

مواضيع متعلقة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *